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[游戏介绍] 征途/巨人/征途时间版_300元卡密   游戏简介

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发表于 2008-7-14 15:46:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【简介】

   皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。
   各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。
   在这英雄辈出的年代,你来到人间。你将改变这世界,重写历史。
   在伙伴的帮助下,历经千辛万苦,成为一城之主,一国之王,最后荣登皇帝宝座。
   准备好了么?你该踏上征途了。

【故事背景】

    皇朝天佑七年四月庚申,乾昌德宗皇帝驾崩,太子德麟王清年7岁,未及即位,早薨。
    丞相赵源拥先德宗皇帝弟靖王即位,未及登基,先皇废后外戚护国大将军殷徵兵变,兵临皇城。
    孝仁皇后弟右金吾大将军梁向领兵平乱,至皇城朱雀门大败。皇宫焚毁。靖王出兵平乱,兵败于涿水,被俘身亡。宋、唐、齐三国出兵讨殷,殷与赵、魏联军,在照临大败三国。
    自此皇族血脉断绝,皇城衰败,传国玉玺失踪,皇位悬空,天下大乱。诸侯群起称雄相互并吞,终成十国鼎立之势。十国势力牵扯,各自不敢妄动,皇权名存实亡。
    天下贤良莫不各为其主,仕不读,民不耕,诸礼败废,百家争鸣。
先皇威武圣尚皇帝曾占卜天象,得一火种,将此火种引于皇城及皇权龙脉所在。皇权虽已败落,天命之火却仍尚未熄灭,阴阳师有言:皇权再起亦未可知。
    此天命之谜也。
    皇朝天佑二十年六月丁未,一失传皇族玉佩现于凤凰城,天下大动。

【故事提要】

清源村:
    主角姓龙,名泽臣。是已逝先皇的儿子,因为后宫争宠,出生不久便被送出宫外,在清源村长大。
    主角襁褓中带有一枚玉佩,到了清源村后一直由村长保管。但主角十五岁那年,由于村子遭灾,村长不得已将玉佩变卖,用这笔钱拯救了村子,主角却一点也不知晓。
    由于玉佩流入民间,被人知道了皇族的后人就在清源村。于是前朝大将闻广念先皇及皇后的旧情,前来寻找主角,告诉主角身世,并教授主角武功,带主角离开清源村。

凤凰城:
    主角在凤凰城潜心修练,不仅练功习武,闻广还要求他熟读诗书。随着他渐渐的成长,闻广渐渐鼓励他出门与人结交,希望多结交些势力,为将来光复皇朝服务。
    主角在这里遇到了天龙帮归隐的长老桑烟老人,学会了更加厉害的功夫。并且认识了修习歌舞的少女络缨,络缨是前朝被冤杀的大臣的孙女,一直怨恨王朝政权,却与主角结下深厚友谊。
    桑烟老人的孙子桑元儿带领主角认识了帮会的世界,又与桑元儿的死对头少年军官罗少阳产生了一番恩怨,但三人最终结为朋友。二人教授了主角许多行走江湖、杀敌打仗的知识。
    来自王城的郡主由于受山贼的骚扰,因此要求军队护送回王城。军队委派罗少阳带兵护送郡主,主角与桑元儿正义心蓬勃,自动请缨要帮助罗少阳杀死山贼、保护郡主。
    路上受到山贼埋伏,导致主角、桑元儿、罗少阳带着郡主,与大部队失散。郡主没有什么危险,但是四个人却迷了路。这时四人遇到络缨,原来络缨是放心不下偷偷跟来的。(后来知道,她暗恋主角,所以忍不住偷偷跟来的。)
    四个人一番乱撞,误打误撞到了王城东郊。在王城东郊却又有人暗算(后来知道是因为主角的皇族身份来行刺主角的),在慌忙逃窜之下,五个人逃进了白骨洞。
    白骨洞阴森恐怖的气氛令五个人心惊胆战,这个时候发现洞内居然有个少年,不慌不忙带着一个幽灵在身后,郡主与络缨几乎吓死。原来这少年是阴阳师慎篱,由于洞内都是亡物,因此来修炼阴阳符咒法术的。
    在慎篱的帮助下,五个人意外在白骨洞中发现了前朝死亡的军士藏的宝物以及武功秘籍。他们终于平安离开白骨洞,来到王城。

王城:
   在王城护送郡主的五个少年,主角、桑元儿、罗少阳、络缨、慎篱大受官府褒奖,都封了官,尤其是罗少阳,被征调到王城的军队任主将。
    主角与朱元儿担任天龙帮在王城的主事,渐渐结识更多帮会人物,加之两人身有官职,行事更加方便,使得天龙帮在王城扩大了影响,主角在帮中的地位得到提升。
    王城被宋国军队围攻,罗少阳领军抗击,主角急调各类江湖人物参战,平安保住王城,官府重赏主角与罗少阳。由于桑元儿在这件事情中处理不当,渐渐与主角疏远。
    罗少阳与魏国联合,发兵讨伐宋国大捷,胜利回朝,被册封大将军。在此中担任使节重任的主角受到官府重用。
    官府派罗少阳趁胜追击,吞并宋国,罗少阳无法抗命,强行挥师攻打。但宋国请来齐国与唐国援兵,罗少阳战败被俘。
    主角与络缨潜入敌国救出罗少阳,但官府却怀疑罗少阳投降宋国,将罗少阳收押。主角大怒,领罗少阳旧部占领官府,自立国王。罗少阳拜大将军,与主角结为异性兄弟。
    主角整顿王国吏治,拜闻广为相,王国越来越兴旺。主角遇刺,中毒奄奄一息,药石罔效。络缨请来研究仙术的师父玄真道长,救了主角一命,原来是桑元儿不满主角占领官府,认为主角是反贼。虽然事后知道主角是皇族后代,却认为主角不仁不义。
    主角因此消沉,经罗少阳与玄真道长开导,又发愤图强,拜玄真道长为国师。先后与赵、魏、秦、齐同盟,消灭其余五国,均分天下。
    又使用各种计策反间四国,四国相争,仅剩秦、齐两国。主角一面伪装,一面偷偷寻找失踪的传国玉玺。两国大战方过,国力衰败,国内百姓不少是由另外两国归并的,并不服气。而主角国内由于与各个帮派关系要好,江湖人士帮助主角借助诸派文人舆论安抚百姓,国内平安。主角找到了传国玉玺,趁势发兵,一并吞没两国,统一全国。
    主角重建皇城,建立新政权,南面称帝。



游 戏 资 料


    《征途》是一款由上海征途网络科技有限公司独立研发的大型 2D MMORPG 网络游戏。公司拥有实力强大的研发团队,在服务器端,游戏采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线游戏;富有灵气和创作欲望的美工们尽情的发挥他们的想象力,为玩家呈现出精美的游戏画面;经验丰富的游戏策划,正在不断地把生动、有趣、全新的内容添加到游戏系统中去,征途将全方位为所有玩家精彩的游戏世界。

     下面就征途游戏中的一些特点进行介绍:

1.自由的角色养成

    角色养成是 MMORPG 的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。在征途中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。

2.拟真的自然变化

    在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。

3.人性化的帮助系统

    是否为还在游戏中找不到 NPC 而烦恼吗?征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近 NPC 的名字,实现自动向该 NPC 移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标 NPC 。为了最大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中 NPC 或者怪物的名字,直接实现寻路功能。

4.多变的装备系统

    装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。
    白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;
    蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。
    而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到 70 种之多,丰富而多变的装备属性系统,将为爱好收集特殊装备和获取极品装备玩家提供充分的想象余地。

5.打造升级和拆除

    征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。
    此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某天一次意外的收获,就将让你名扬征途大陆。
    同时,你可以使用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备最高能升到九级。升级是有可能失败的,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。
    所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。

6. 打孔镶嵌

    宝剑配英雄,极品装备怎么能没有宝石相配呢?征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。
    带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过 NPC 为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量是不同的。
    魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。

7.多彩的美发系统

    征途游戏的与众不同还体现在美发系统上,玩家可以通过美发师 NPC 为自己改换各具特色的发型。仅仅换了发型还不够,游戏中还为玩家提供了头发染色功能,玩家可以挑选自己喜欢的颜色来染发。

8.开发中的游戏功能

    繁多的基础技能和强化技能系统、刺激的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。

    这里所列举的内容只是游戏中的一部分,更多精彩内容,玩家可以在游戏中亲身体验。




人物角色

   在《征途》的游戏世界中,角色是有疲劳度设计的。角色的状态有正常状态和疲劳状态两种。

正常状态和疲劳状态

    玩家将每天(0:00--24:00)拥有8小时自由支配的非疲劳时间,8小时用完后角色将进入疲劳状态。玩家可自由控制上线游戏时间,8小时非疲劳时间按秒计算,玩家可根据需要自由拆分使用。玩家非疲劳状态下,杀死怪物将获得 100 %的经验。

    当角色的累计在线时间超过 8 个小时,将处于疲劳状态,在这种状态下,角色只能获得怪物经验的 50 %。

    疲劳状态下,角色通过其他途径获取的经验值,比如说做任务、押镖、打造等,将不受影响。


疲劳状态的消除

    每天24:00系统将自动清空角色的疲劳度。也就是说玩家到晚上24:00 点,不管他的角色处于什么状态,都将变为正常状态,该角色将再次拥有 8 小时 100 %经验的累计在线时间。

    疲劳度的计算是根据玩家在线时间来计算的,而不是一个固定的时间,玩家可以根据自己的作息时间合理安排游戏时间,做到快乐游戏、健康生活。
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