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[澳洲新闻] Pokemon Go 史上最全攻略:小精灵训练师养成记

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发表于 2016-7-21 11:16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Pokemon Go是由任天堂, Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play。自从游戏上线,土澳已经沦陷。如果走在大街上,花园里,看着手捧手机时不时突然停下的人,那必然是Pokemon玩家。

Pokemon Go打破传统游戏的限制,是一款对现实世界中出现的宠物小精灵进行探索捕捉、战斗以的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

官方介绍已经复制黏贴完毕,要开始讲解怎么成为一个小精灵训练师啦!啰嗦的下载游戏,定制昵称,申请帐号等琐碎的事情就不再说了,国内的朋友自己下载VPN以及GPS修改器。(GPS修改器有封号危险,慎用!)

这篇攻略主要覆盖针对新手所需要知道的一些关于,升级,扑捉,进化,培养,道具,充值服务等基本的问题。(游戏的自带引导做的不完全,很多东西都需要自己挖掘)攻略里也会提及一些小技巧。

第一章:基本游戏界面

界面左下角的圆圈内为人物名字等级以及阵营,进度条表示当前差多少经验升级。中间精灵球的按钮是进入主菜单位置。右下角为附近列表,点开可以看到当前最近的9个宠物小精灵。右上角罗盘位置为GPS模式切换/刷新按钮。可以切换上帝式和2.5D第一视角,基本是如果GPS失灵可以使用其刷新。点进去中间精灵球的按钮之后,会出现如下的界面。

1.Pokemon 是小精灵包裹,最多可以收纳250个小精灵和9个精灵蛋。

2.PokeDex 是小精灵图鉴,里面收集了小精灵的基本信息。种类脾气进化态等等。

3.Shop是购物界面,里面可以购买各种增值道具。增值道具并不是必须的产品,这个游戏中是否花钱只能是玩的比较开心和非常开心的区别,暂时不会导致非R和R玩家无法相比拼的情况出现,后期是否会修改暂时不知道。关于这部分的具体信息,请参照第八章。

4.Items 是物品包裹,最多可以收纳250个物品。备注:小精灵包裹和物品包裹均可以在购物界面购买扩展包。

5.Settings 是设定,想关闭音效的在这里。

6.Tips 帮助,重播游戏自带引导(其实并没有什么用)。

第二章:地图基本设施

Pokemon GO的地图上主要有2个基础公众设施,Pokestop 和 Gym。

Pokestop是游戏中的补给点,经过补给点签到会得到3-8个补给道具,补给道具随机,种类限制为非收费道具(精灵球,血瓶,梅,复活水晶,精灵蛋)。补给点在普通情况下呈浅蓝色正方体形状,当玩家在补给点30M范围以内将会激活补给点。被激活的补给点会呈现数个圆圈的形状来取代正方体。

点开补给点,手指从左滑动到右,或者从右滑动到左均可,即可旋转中心圆圈,取得补给道具和补给经验奖励。在补给取得成功后,补给点的颜色将会变成紫色。紫色的补给点进入冷却状态,冷却时间是5分钟,冷却完成后,补给点会变回原本的浅蓝色。包裹满的情况下依旧可以签到,但不会给予道具,只会给予50EXP的签到经验奖励。是否有诱导模块(粉色的樱花)的补给点是不会影响补给道具的质量和数量。

小技巧:

1.新手引导的时候要求一个个点弹出的泡泡来拾取道具,其实只需要按底部的叉就可以一次性关闭窗口,拾取全部的道具。

2.什么坐着火车,坐着BUS,只要不是在隧道里,一路签到过去也都是可以的,但需要心明手快!

3.如果画面让你稍后再试多半是已经签到成功但服务器卡了。服务器是小霸王。

Gym相当于是道馆,是给玩家PK的地方,5级以上的玩家在选择阵营后可以进入和其他玩家进行PK。根据阵营的不同,玩家可以帮助同阵营的道馆加分,并且帮自己的小精灵训练(自己想练PK的也可以去)。玩家可以去攻打非同阵营的道馆,最终占领道馆。

根据道馆占领的数量,每21小时将可以领取10PokeCoin 500星尘*占领道馆数量 的奖励。Gym也是全游戏现阶段唯一可以通过非充值途径得到PokeCoin的地方。领取属于被动领取,领取地点在商店->右上角盾牌图标->盾牌内显示的是当前占领的数量(按照领取那一刻的数量为准)。领取完后进入冷却期,开始倒计时21小时。

具体的玩法请参照“玩转Gym”的攻略。这部分属于进阶玩法。

第三章:寻找和捕捉小精灵

Pokemon GO 的玩法和普通手游不一样,要想抓到小精灵,乖乖在家里那是不可能的,这个游戏必须要走出去!Pokemon GO的地图是和现实的地图所相连的,根据玩家GPS移动方位和方向,游戏中的人物也会跟着移动并且检测周围50M范围内的小精灵。

如果有小精灵出现,手机会震动,并且提示有小精灵,玩家点击小精灵即能进入捕捉模式。右下角,附近的小精灵列表会自动列出离玩家当前位置最近的9只小精灵。地图可以放大,缩小,旋转,但是不可以移动。

捕捉方法很简单,将精灵球丢在小精灵身上白色圈圈的范围内即可,每个宠物小精灵的白色框框范围大小都不同。宠物小精灵身上一般都会有2个圈,按住精灵球的时候内圈会从大变小不同重复运动。如果没有看到圈,说明当前情况下,即使精灵球砸中小精灵,小精灵也不会被捕捉到的状态。小精灵并不是被精灵球砸中就是你的了哦~和动画片中的一样,小精灵们也是有脾气的,各种耍赖反抗不爱进球里去的情况各种会发生。

小精灵身上通常会有两个圈,小精灵内圈的颜色决定了当前小精灵捕捉的难以程度,绿色(简单),橙色(一般),红色(较困难),深红(基本抓不住)。颜色的决定因素似乎有多种,CP值显然相关,球的种类也有一定关系,似乎小精灵的种族和脾气也有关系(虫类,草类的比较温顺?)。

游戏中有2种方法可以增加捕捉的概率。第一种通过更换精灵球,碰到稀有的,建议直接选取自己所有的最高等级的球。第二种给小精灵喂Razz Berry(红莓)。红莓可以提高下次投掷的捕捉成功率。两种物品都是通过右下角的包裹按钮进行操作。

小精灵内圈的大小同时取决了加分情况,在投掷精灵球的时候,如果砸在内圈的里面将会得到系统加分。加分分为3档:Nice (+10 EXP), Great (+50 EXP), Excellent (+100 EXP)。也就是说,如果在捕捉的时候取得Excellent,将会得到200EXP的总和。投掷加分按照抓住的那次投掷算,如果小精灵逃脱,将不会计算在内。

捕捉成功会出现Gotcha!字样,并且会展示该小精灵。抓住一个小精灵会赠送3个该小精灵的糖果和100星尘,这些物品的用途会在第五章进化和培养中仔细描述。发现一个新的小精灵有500EXP的奖励。收服的小精灵会被收录图鉴中,发现但没有收复(逃走的)小精灵会记录成为发现,但没有图片信息。

在捕捉模式下,玩家可以选择开启AR或者是关闭AR模式(切换按钮在右上角)。开启AR,将会开启摄像头,将现在的现实景象和宠物小精灵结合起来,关闭AR将使用游戏默认画面。建议除了在办公室偷偷玩的情况,一般还是开启AR比较好玩。当然关闭AR会比较省电,也不太容易卡,如果在人很多的情况下,关闭AR相对比较安全。是否开启AR同时影响丢球的手感,请及时调节。


画面的左上角(小人奔跑)按钮是逃跑,可以放弃该宠物小精灵的追捕并且退出捕捉画面。

野生小精灵一般在画面的中间,如果该小精灵跑出画面所现在正对的范围,手机左边右边会出现提示箭头来告知玩家小精灵的方位。通过转身/移动手机,可以寻找到该小精灵。 (如果再找不到切换到非AR模式就可以看到小精灵在正中间。)

野生小精灵头顶上有他的名字以及CP值,CP代表了小精灵的综合实力。如果该小精灵高出玩家等级太多或者玩家第一次发现该小精灵,会出现CP???的情况。

在捕捉过程中,有时候抛掷线路会被小精灵影响造成偏移(抛掷线路自带星星),这是游戏中正常的设定。每抛掷一次会减少一个球,即使球只是被抛飞了...游戏的设定是,不可以把球捡回来继续丢。(不要问我为啥米,我也想知道为啥 =-=)

小精灵可能在任意地方出现,但在Pokestop附近可以开增值道具 Lure Module (诱导模块) 进行引怪。道具的效果为该Pokestop的附近30M范围内出现樱花花瓣,并且怪物的小精灵率会增加,附近的小精灵会靠近该地点。点开Pokestop,点击上面白色的横条即可以安置一个诱导模块在这个Pokestop。诱导模块是一个群体道具,将会对附近所有玩家都生效。


另外一款增值道具Incense(引怪香),这个道具的作用也是在30分钟内,提高小精灵在玩家身边出现的概率,道具可以和诱导模块重合使用。和诱导模块作用在Pokestop不同,引怪香是针对玩家个人的道具。打开包裹,点击引怪香,并且丢出去就可以使用。


这两款增值道具在升级的时候都会送一些,可以体验下。在悉尼歌剧院,铁桥,情人港,海德公园等地区,常年有土豪开着诱导模块,可以去那里提高升级效率。

另外一款道具Lucky Egg (幸运蛋)是双倍EXP道具,将会对在开启时间内所有的基础操作进行经验翻倍,基础操作包括,Pokestop签到,捕捉小精灵(投掷额外加分也翻倍)和升级小精灵。幸运蛋的使用方法和引怪香一样。

小技巧:

1.需要最求升级最大效率,那就是诱导模块,幸运蛋,引怪香一起使用。

2.在捕捉的过程中,只要是同一个时间在同一个地理位置都可以发现同一个小精灵。也就是说,如果组队出行,其他玩家发现了稀有小精灵,尽快跑去相同位置,也能发现同样的稀有小精灵。小精灵的CP值根据玩家的等级以及玩家所有的小精灵的最高CP有关,即使是同一时间,同一个地方的同一个小精灵,不同玩家点进捕捉界面将会有不同的CP值。该游戏不会存在抢怪的情况。但越后面发现的玩家会越难得到这个小精灵,小精灵有单次被扑捉上限,很热门的小精灵经常会到达上限后逃走。

例如,在某个地方发现皮卡丘,附近有20个人,皮卡丘被收服的上限为10人。那么在有10个人抓住这只皮卡丘后,皮卡丘会在地图上消失。正在和皮卡丘战斗的玩家将会降低收服的概率,增加皮卡丘逃跑的概率。

3. 抓小精灵最重要的还次次抛掷准确,坚持不懈和小精灵搏斗的精神,永不放弃的步伐!

第四章:解读小精灵面板数据

所有捕捉成功的小精灵都会进入小精灵包裹,小精灵包裹可以通过主菜单”Pokemon”按钮进入。


小精灵包裹中收藏了所有捕捉到的小精灵,蓝色的背景都是最近24小时内捕捉的小精灵,默认是按照了时间先后的顺序排列。顺序可以修改。

小精灵包裹面板右下角的按钮允许切换排列的方式。从上到下可以使用的排列方式为:

1.时间排列:按照捕捉的先后顺序排列。

2.喜好排列:按照是否收藏进行排列。CP高的靠前。

3.#编号排列:按照小精灵图鉴的编号从前拍到后,同种小精灵按照CP排列,CP高的靠前。

4.血量排列:按照小精灵的血量进行排序。血量高的在前。

5.A-Z名字排列:按照小精灵的名字进行排列(英文名字)。

6.CP排列:按照小精灵的CP值进行排序,CP高的在靠前。

比较实用的为1 (寻找/查看最近抓的小精灵),3(查看同种小精灵哪个CP最高),6(PK时候用)。

点击小精灵缩略图可以看该宠物小精灵的具体情况。通常情况来说,小精灵的CP值越高,属性越好,在PK的时候越容易获胜。

小精灵的CP值显示在小精灵的顶部,小精灵图像周围的白色线条表示了这个CP值在该种小精灵最高上限的一个指向。例如图中的小火龙为说,算是非常不错的小火龙,指向已经快接近满了。(差了10度左右)也就是说 527/170*180 = 558 为小火龙在玩家当前等级的上限,宠物小精灵的上限跟随着玩家升级可能提高。关于进化上限等问题将在下一章节仔细讨论。

点击小火龙的动画可以调戏小火龙,小铅笔的地方可以对当前宠物小精灵的名字进行修改。右上角的星星按钮可以对小精灵进行收藏,以便更加方便地找到它。

在小精灵图像下面显示了其种类,重量和身高。特别重,特别轻以及特别大,特别小的小精灵根据种类不同会有属性加成,该极值相对的带到进化形态。例如,如果一只小火龙是特别重(小火龙中的胖子),那么进化成喷火龙也会是喷火龙中的胖子。

接下去显示的是星尘数量以及该物种进化糖果的数量。

进化糖果用来培训该物种的小精灵或者进化该物种的小精灵使用。其他物种不通用。

星尘是全物种通用的道具。(前期建议不要乱花~保留到20级左右再用)

Power Up是升级按钮,根据物种不同,所需要的条件不同,所需要的糖果和星尘和现在该小精灵的CP有关系。

Evolve 是进化按钮,根据物种不同,所需要的进化糖果不同,进化糖果数量也不同,一般是12,25,50,100这四档。大部分宠物小精灵都可以1次进化,部分物种可以2次进化。

再下面是该宠物小精灵所携带的技能以及技能威力和属性,一般都是显示2个技能,一个普通攻击技能一个畜力攻击技能。畜力攻击技能有蓝色的条,蓝色的条越长,在战斗中畜力所需要的时间越久,但同时威力也会比短时间畜力技能要略强一些。蓝色的条的数量代表在一场PK中,最多可以畜力几格,例如小火龙是5格畜力,也就是说,小火龙可以最多连续发5次技能,每次技能造成20点伤害,总共100点。究竟是畜力技能多好还是少好,以及畜力格是长好还是短好,这个并没有绝对的说法。各有千秋,请自行判断。

下面的日期代表了捕捉日期。下面的空白处应该是一个地图,显示的是捕捉/孵化到该小精灵的大概区域。(但现在坏掉了,显示为纯白色,什么时候修复还不清楚)

最后的Transfer按钮是在不想要这个宠物小精灵的情况下,可以将这个宠物小精灵给博士换成该种类的进化糖果。博士对宠物小精灵没有任何的挑剔,给什么就要什么。(博士家应该已经给蝙蝠淹没了...嗯)进化糖果的用途在下章讲解。

第五章:进化和培养小精灵

宠物小精灵可以进化和培养(这是废话...),小精灵的进化线路可以从小精灵图鉴中看到。如果在图鉴中已经点亮的可以看到进化形态的名字和图像,否则只能看到黑黑的影子。

根据小精灵的不同,进化次数也不一样,但进化后的小精灵肯定更要比进化前的要强。在进化的时候所有的技能均会随机生成(?个人对这个有些质疑,似乎感觉有些规律,但还没有找出规律),体形和体重将会保留极致,CP会增加。

进化小精灵所需要的道具:进化糖果

每一种小精灵所需要的进化糖果不一样,但每一种小精灵在一次和二次进化的糖果使用都一样。一次进化所需要的糖果数量比二次进化的要少。

例如:小火龙进化到火恐龙需要25颗小火龙进化糖果,火恐龙进化成喷火龙需要100颗进化糖果。

取得进化糖果的途径有3个:

1.抓小精灵。抓到一个小火龙会送3个小火龙进化糖果,每次抓到都会送。

2.将小精灵传送给博士(送给博士,送了拿不回来的)。博士会给1个该种小精灵的糖果,也就是说,送一个小火龙给博士,博士给一个小火龙的进化糖果。

3.孵蛋。孵蛋的时候根据蛋的等级会送一定的该种小精灵的进化糖果,小火龙是在2km的蛋中孵出来的,会送大概10几颗的小火龙进化糖果。

什么样的小精灵值得进化?

这个问题因人而异,如果是做为图鉴党的,那么任何小精灵都可以。如果是要追求高质量的小精灵,要选择CP最高的进行进化。CP最高的标准是小精灵顶上的那条线接近慢格(也就是满CP)。

如何进化?

进化的方式很简单,打开小精灵的详情,点击Evolve 按钮。

什么样的小精灵可以送给博士(可以丢弃)?

对于CP比较低的小精灵可以送给博士。对于非常常见的小精灵也可以送给博士。

培养小精灵

小精灵可以通过培养变强,培养所需要的材料是星尘以及该种小精灵的进化糖果。 小精灵进化可以在任何时候进行,进化的数值会等比例的带到进化体。小精灵只能培养到CP最高值,每个小精灵的CP最高值会根据玩家等级,小精灵的种类,小精灵来源途径不同。

培养的次数越多,所需要的进化糖果和星尘越多。

星尘取得的途径有4个

1.抓小精灵。抓住一个小精灵有100星尘。

2.发现新种类小精灵。一种小精灵只能被发现一次,会给予1000星尘。

3.孵化小精灵给一定星尘。

4.占领道馆的奖励。500星尘每个道馆每21小时。

(请注意:星尘是通用的,后期非常消耗,请谨慎使用。)

关于小精灵最高CP值

小精灵最高CP值决定于以下几个要素,以下分析针对于同种小精灵的最初始形态

1.小精灵来源: 孵蛋>野生

2.等级越高捕捉的上限越好,小精灵的自然生长上限>玩家的生长上限 (似乎小精灵在野生长的比较健康。。。)

3.小精灵的个体差异,小精灵有细微的个体差异,差异值15%左右。

这些解释了为什么有的400多的CP和500的CP的满值曲线会呈现差不多的形态,在同样的情况下,如果有条件补到满值,会是潜力越高的宠物小精灵越佳。当然这个并不是绝对的。

第六章:孵精灵蛋

宠物小精灵有两个主要的来源,除了野生抓取外,可以通过获得精灵蛋孵蛋而得。孵化精灵蛋需要有特殊的孵化器。孵化器分为2种,黄色的为永久孵化器,可以一直使用。每个角色会送一个,也是惟一一个。(是否以后可以购买来不知)蓝色的为3次孵化器,该孵化器在孵化了3个精灵蛋后会自动损坏。可以通过商城购买,150个Pokecoins(大概$1.5左右)。

蓝色的孵化器在升级的时候有送一些。孵化小精灵的方法很简单,先把精灵点装到孵化器中,然后开始进行走,满足行走距离会孵化精灵蛋。行走的距离会对所有装在孵化器中的精灵蛋起作用。精灵蛋分为3种规格, 2km, 5km, 10km. 下图为精灵分布图。

当精灵蛋满足孵化条件的时候,会出现孵化提示。如果没有出现孵化提示,也不用担心,如果精灵蛋已经消失,看下小精灵包裹,小精灵应该是直接进入了包裹中。孵化精灵蛋的时候,会给一个小精灵,一定的星尘以及一定的该小精灵的进化糖果。

小技巧:

孵化的公里数的计算条件需要满足两个:GPS进行移动,以及速度必须小于15Km/H。

在堵车高峰可以尝试着孵蛋,走路,自行车,或者把手机绑在小狗小猫身上也能起到效果。

第七章:商店和增值道具

商店的下方有充值界面,充值的货币为pokecoins。

充值可以购买的物品:

1.包裹+50 (小精灵包裹以及物品包裹均可以购买)

2.诱导模块 (群体引怪诱导道具)

3.引怪香(个人引怪诱导道具)

4.幸运蛋(双倍EXP道具)

5.3次孵化器(蓝色)

Pokemon GO是一款完全不需要花钱就可以愉快玩耍的游戏,当然如果想要短时间升级的快可以考虑购买一定的增值服务。(不过诱导模块是群体道具,完全可以去人多热闹的地方蹭)

在升级的时候均会送一些增值道具来体验。

以下为升级所赠送的道具合集。最右边四列都是增值道具。

第八章:快速升级

野外小精灵的遭遇CP值以及稀有程度和三个因素有关:

1.玩家自身的等级:等级越高越容易碰到稀有宠物小精灵,以及小精灵的CP会越高。

2.玩家所拥有的小精灵的CP最高值:玩家所拥有的宠物小精灵CP +20%决定了遭遇野外小精灵的CP最高值。

3.小精灵本身CP上限:宠物小精灵自身有一个CP区域,例如绿毛虫的CP总上限为400左右,也就是在任何情况下都不可能培养/野外遭遇高于400的绿毛虫。

在当前的情况下升级还是最直接的提高玩家捕捉小精灵质量的根本办法。

以下是一个所有能够获得经验的活动/操作的一个列表,在有幸运蛋的情况下都会是得到双倍的经验值。

1-10级总共需要的经验值为55000EXP,11-20级总共需要的经验值为205000EXP,20级以后的难度直线上升。

升级的快速方法就是补给点签到,抓小精灵(尽量丢Excllent)的球,顺便一起孵蛋。

在得到一定的小精灵后合开着精灵蛋进化。所有12糖果的波波鸟,绿毛虫,包括50糖果的蝙蝠都是很好的对象。12糖果也就是抓4个左右,50糖果是13个左右。4个连带进化经验在900-1300左右。13个连带进化经验值在1800-3200左右。进化后能够拉高玩家的最高所得宠物小精灵的CP值,可以取得更加好的宠物小精灵。

第九章: Pokemon Go PLUS

Pokemon GO Plus 是Pokemon GO游戏配套的一款腕表,据说现在可以预约购买(Amazon以前有,但现在已经关闭,其他地方暂没有找到),售价为$39.99,暂不清楚这个售价为美元还是澳币,这也就是说这款额外增值产品的售价会是在40-60澳币之间。腕表的唯一作用为,在不开启Pokemon GO app的情况下可以提示附近有小精灵。具体其他用法不明,是否能捕捉也用法不明,是否能够自动的领取补给也不明,是否能够24小时记录行走距离孵蛋也不明。

澳洲地区的所有游戏店均还没有上市信息,如果上市或者澳洲地区可以预约购买,肯定会在实体店例如EB Game上线的,各位玩家稍安勿躁。(串串也好想要,流口水,我觉得其实EB Game之类的老板肯定在天天催Pokemon Go 公司啥时候可以进货~他们比我们更着急 =-=)

第十章: 取得皮卡丘的彩蛋开局

官方设定了一个隐蔽开局彩蛋,在开始进入游戏的时候,玩家会被给予选择3个初始小精灵的机会,他们和动画的设定一样是妙娃种子,杰尼龟,小火龙。如果无视这3个小精灵,往外走,一直走,会出现皮卡丘。(虽然初始皮卡丘的cp很差,但没有皮卡丘的世界是不完美的!)

源自今日澳洲


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