早晨,被窗外清脆的鸟叫吵醒,拉开窗帘,天很篮,阳光就像爱人的微笑,很温暖...
听着天空之城的悠远琴声,看着朋友写的文章,思绪像风筝一样被带到很远的地方...
忽然想起大学时代玩过的一个游戏,一个男孩遇到了一个女孩,女孩不算很美,但白衣似雪,长发飘飘,柔弱得惹人恋爱,就像是家乡树下白色的雏菊.故事的设定很特别,不同于以往的男女主人公双剑合璧,杀得妖魔鬼怪抱头鼠窜,游戏中,女孩是没有任何战斗力的,只能控制男孩解决一切难题,然后牵着女孩冒险.开始的时候,我觉得这一设定简直是为难游戏者,本来游戏的难度就不小,对着各式各样的怪物和千奇百怪的陷阱迷题,女孩都是静静的站在那,抱着手,任由长发在风中飘扬...游戏者控制的男孩却要用唯一的铁棍赶走一切靠近女孩的怪物,还要上窜下跳的解决一个个难题,比如墙太高,女孩爬不上,那么就要推个角落的木箱垫着...门被锁了,那么男孩就必须从窗口跳出,绕过整个城堡,在另一边的一个地窖里找到钥匙...在游戏中,似乎女孩没有什么作用,唯一能够感受女孩存在的就是行进过程中那紧紧牵着的手...不知不觉,女孩成了游戏里最重要的牵挂...因为不管男孩跑多远,多久,女孩都是静静的站在原地,静静的等待...不管男孩去哪里,女孩都是轻轻的跟着,没有任何犹豫...男孩每一次的冒险,都是为了女孩能安全的走下去...女孩的每一次等待,都相信男孩一定能解决所有的问题.两个人之间,就像有根无形的线,把两人系得很紧...
游戏没有玩下去,不是因为玩不下去,而是因为不想失去那种一直牵挂的感觉.害怕最后的结局不如人意,就像仙剑一样,永远的经典却留下了永远的痛...既然人生已经是痛苦的了,那么为什么不能让游戏里的人得到幸福呢?
现在才发觉,那时候的我一直追求游戏里的幸福,却忽略了眼前的幸福...在我专心游戏的时候,静静坐在旁边看着我的人;在我废寝忘食的时候,假装生气拉我去吃饭的人;在我解决一个难题,笑我像个孩子一样的人...也许,她才是我找了很久的却又失去的幸福...
游戏失败了,可以重来...人生呢?当然也可以... |