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腾讯 进军移动游戏
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作者:
新闻3
时间:
2013-5-7 10:28
标题:
腾讯 进军移动游戏
拥有微信、QQ等大陆最庞大移动终端资源的腾讯控股昨(6)日宣布将推出整合式移动游戏平台,正式进军移动游戏市场。腾讯副总裁马晓轶预言,五到十年内,移动游戏将称霸市场,掌上型游戏机市场将「很快被消灭」。
马晓轶昨天在北京GMGC全球移动游戏大会发表演讲,预测中国移动游戏用户数量将在今年底前达到3亿户。
他强调,移动游戏对中国是「非常大的机遇」,中国在电视游戏、计算机游戏与网络游戏市场一路落后欧美日韩,如今终于与全球开发商处在同一个起跑在线。
「移动终端」泛指所有在移动中可以使用的计算机、通讯设备,但最主要还是指手机与平板计算机。随着智能型手机爆发式的增长,腾讯先后靠着通讯软件QQ、微信独霸大陆社交通讯市场,如今再延伸至游戏领域。
「在这个市场上,移动游戏所代表的趋势是不可逆的。」马晓轶描述,所有过去在计算机进行的网络活动正逐渐转移到移动端上,可以预见很快地,掌上型游戏机的市场会被移动终端消灭与完全取代,电视和计算机游戏空间会被大幅压缩。
「未来五年、十年,移动游戏将是游戏市场上最大的一块。将来可能的市场排名是移动游戏第一,电视游戏第二,PC游戏第三。」他说,如果移动游戏与iPad之类的强硬件终端有更好的结合,电视游戏也会被消灭。
马晓轶指出,腾讯除了拥有全球最大的网络游戏平台与团队,最大的优势在于拥有「非常真实的深入社交网络」与「活跃用户小区」,让使用者在与朋友的分享与互动的过程中,游戏过程将更有趣,游戏黏度也会增加。
腾讯2012年报显示,QQ实时通信的每月活跃账户达7.98亿户,而推出才2年多微信用户数已突破3亿户。
马晓轶也反驳了「移动游戏无法取代计算机游戏」的说法,他坦言手机在硬件、大小与屏幕等均有别于计算机,但最新一代智能型手机的图形处理能力已经达到2006年计算机显示卡能力,他相信高质量的大型游戏将很快可以出现在手机上。
源自经济日报
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